sábado, 18 de junio de 2011

Xoom, una tableta potente que llega con retraso



Fue una de las estrellas del CES, la feria de electrónica de consumo que se celebra a comienzos de año en Las Vegas. Allí se vio por primera vez cómo concebía Google un sistema operativo para tabletas. Motorola fue la empresa que, a priori, se beneficiaba de esta ventaja competitiva. Antes, incluso de que Apple mostrase el iPad 2. Seis meses después de su presentación el tamaño de pantalla, 10 pulgadas se ha convertido en el más común, no así los 730 gramos, demasiado pesada.

Sobre el papel, y se comprueba nada más encender la tableta, es mucho más potente que el primer iPad. Sin embargo, llega al mercado, sobre todo en España, con la segunda edición de la tableta de Apple como estándar a batir. ¿Es mejor que la propuesta de Jobs? Depende de lo que se busque. No tiene un diseño tan estilizado y ligero, pero cuenta con procesador de doble núcleo, por ejemplo, carga los contenidos en Flash y tiene microUSB para cargar directamente los contenidos de otros aparatos.

La compañía norteamericana lanza en España la tableta algo más tarde que sus competidores, Acer, Samsung y LG, que también tienen esta versión del sistema operativo. La ventaja inicial de Motorola se pierde, pero así es un aparato que merece la pena. Cambia entre aplicaciones con rapidez, tiene cámara frontal y trasera, una batería de duración notable, widgets (accesos directos o programas que se actualizan directamente en el escritorio) y potencia gráfica para juegos.

Resulta fácil de usar y no necesita conectarse al ordenador, ni para empezar a usarlo, ni para actualizar el sistema operativo. Algo que sí sucede con la tableta de Apple. Tampoco pone dificultades para los periféricos. A través de Bluetooth se conecta con teclados o auriculares en cuestión de segundos.

En cuanto a aplicaciones, destaca la de lectura de libros, el gestor de correo, sobre todo si se usa Gmail y la navegación entre vídeos de YouTube. La tienda de programas, Android Market, crece cada día, tanto en calidad como en oferta temática.

La versión del Motorola Xoom con 32 gigas de memoria y conexión wifi cuesta 579 euros. Como viene siendo habitual, el fabricante ofrece complementos como soporte de carga, funda o teclado con diseño a juego.

viernes, 17 de junio de 2011

EL FUTURO SEGÚN MICROSOFT



Microsoft hizo este video en el 2009, adivinando como sería el futuro en 2019. Hoy en día podemos decir que varias de estas cosas ya son una realidad. Aunque no sea conocido por todos las pantallas transparentes táctiles que aparecen en el video están ya inventadas y también hay numerosas empresas y colegios que apuestan por la tecnología y por su mejora. De momento solo ocurre en partes muy concretas del planeta y necesitarán tiempo para estenderse por todos los continentes, pero no está de más saber que no son cosas de ciencia-ficción. Por otro lado, aún queda mucho camino por andar puesto que numerosos aparatos de los que muestra el video no han sido aún inventados o aplicados en la vida real.

Noticia publicada gracias a Laura Casares

Un nuevo vehículo: diwheel




Un grupo de estudiantes australianos de la Universidad de Adelaida han creado un tipo de vehículo que no se parece en nada a ninguno de los modelos existentes. El nuevo ingenio, denominado 'diwheel', consiste en una silla de piloto, ubicada entre dos ruedas muy grandes.

La silla se rodea en eje horizontal y el conductor, se fija en la máquina con unos cinturones de seguridad, como los que usan los pilotos de carreras automovilísticas. Para dirigir el 'diwheel' se utiliza un 'joystick'.

La velocidad máxima del aparato es de unos 40 kilómetros por hora, y es totalmente inofensivo para el medioambiente, ya que funciona con electricidad. Además, el 'diwheel' también está equipado con un sistema de frenado, que genera electricidad aprovechando proceso de desaceleración.

El mayor trabajo fue realizado en el campo virtual, tras numerosos modelos y simulaciones de movimiento en el ordenador. Para construir este nuevo medio de transporte sus creadores emplearon dos años.


Noticia publicada por Simón López

¿Eres tecnófobo o tecnoadicto?, conoce los trastornos que llegaron con la tecnología

Especialistas aseguran que la llegada de la posmodernidad trajo consigo nuevos problemas psicológicos en las personas. También describen la existencia de tecnoestresados y tecnodependientes.



Las nuevas tecnologías, que tantas ventajas suponen, crean sin embargo trastornos psicológicos específicos, ya sea por abuso, miedo o inseguridad.

La moderna Psicología ya puso nombre a estas tipologías: tecnodependientes, tecnoadictos, tecnófobos y tecnoestresados.

Respecto a estos últimos, dos de cada tres personas confiesa tener problemas con los aparatos digitales y una de cada tres admite haber sufrido estrés laboral con las nuevas tecnologías.

El catedrático de Psicobiología en la Universidad de Murcia, José María Martínez Selva, lo llama “Tecno-estrés”, y así tituló el libro donde analiza este fenómeno e intenta orientar a quienes lo padecen.

Estas tecnologías generan casos de ansiedad y mala adaptación por parte de muchas personas, generalmente de edad media o avanzada, aunque también hay que tener en cuenta los casos de tecnoadicciones entre los jóvenes y los riesgos de ciberacoso que generan las redes sociales.
Entre los grupos más sensibles al tecnoestrés laboral se hallan personas a partir de los 40 años que “han desempeñado actividades profesionales competentes y, de repente, la llegada de las nuevas tecnologías les ha supuesto reaprender una nueva forma de trabajar y acostumbrarse a cambios muy rápidos en las aplicaciones y en los sistemas informáticos”.

Fuente: http://www.vanguardia.com.mx/%C2%BFerestecnofobootecnoadicto?conocelostrastornosquellegaronconlatecnologia-860707.html

Noticia publicada gracias a Laura Vázquez

miércoles, 15 de junio de 2011

Aseguran que gracias a la nanotecnología se podrán sustituir los órganos vitales y así vivir para siempre.



El avance del entendimiento entre los genes y la tecnología alcanzaría niveles tales que en unos 20 años los seres humanos podríamos ser inmortales, según las “predicciones” del científico Ray Kurzweil.

El especialista indica que gracias a la nanotecnología y a una mayor comprensión de cómo funciona el cuerpo, se podrán suplantar órganos vitales y de esa manera vivir para siempre.

Kurzweil asegura que aunque lo que está diciendo puede ser algo completamente descabellado, implantes como el páncreas artificial o los implantes neuronales ya existen en la actualidad.

Asimismo, el experto comentó que tendrán medios para reprogramar el cuerpo humano y así frenar el envejecimiento.

En última instancia, los nanobots sustituirán a las células de la sangre y harán su trabajo mil veces más eficazmente", aseguró. Además también comentó que dentro de 25 años podremos bucear sin oxigeno.
 

Noticia publicada gracias a Alejandro Regojo.

martes, 14 de junio de 2011

Las redes sociales y su evolución



Vídeo publicado gracias a Sabela.

KinectShop, o cómo salir de compras sin salir del salón de tu casa.



El equipo Emerging Experiences de Razorfish ha creado KinectShop, una experiencia de compra mediante realidad aumentada que muestra el potencial de la plataforma. Los clientes pueden ver y probarse el catálogo en un espejo virtual en el que también pueden añadir objetos a su cesta de la compra.

Por el momento, esta aplicación sólo permite probarse bolsos, pero permite ver las posibilidades de la idea. Los clientes pueden navegar por el catálogo, elegir los productos y probárselos virtualmente.

Además, al utilizar realidad aumentada, el espacio disponible es infinito, por lo que no es necesario que el producto esté físicamente en la tienda. De este modo, los clientes pueden probarse objetos que de otra forma no verían, con lo que se perdería la venta. Razorfish abre aún más un mercado que todavía no ha explotado, pero que no tardará en consolidarse.

Según explican en el blog de Emerging Experiences , aunque el proyecto se limita a mostrar bolsos, se podrían albergar catálogos enteros de productos como «ropa, sombreros, gafas de sol, zapatos, joyería, maquillaje y más».

Una vez que el cliente está convencido puede añadir el producto a su cesta de la compra. Si lo desea también puede subir una foto de la prueba virtual a Facebook o Twitter para que sus contactos comenten.

FUENTE: http://www.abc.es/20110613/tecnologia/abci-kinectshop-201106131245.html

Noticia publicada gracias a Mónica

EUROPA INCUMPLE SU PROPIA DIRECTIVA SOBRE PRIVACIDAD

Ayer, 26 de Mayo del 2011, entró en vigor una directiva europea de 2009 que obliga a las webs a obtener el consentimiento del internauta para instalar una cookie (galleta) en su navegador. Únicamente dos países, Estonia y Dinamarca, la han traspuesto a la legislación doméstica. Las cookies son pequeños programas que se instalan en el navegador del internauta para recordar datos de acceso y otras preferencias del mismo sobre el sitio web que la emite. Son útiles para facilitar determinados trámites del internauta que, gracias a las cookies, no debe repetirlos porque el sitio lo reconoce. También son utilizados para ajustar la publicidad en función de la navegación del internauta. Algunos usos han despertado polémica sobre la protección de la privacidad.



España ha iniciado los trámites para adoptar la directriz. Gran Bretaña, Francia, Eslovenia, Luxemburgo, Letonia y Lituania han remitido notificaciones de implantación parcial de la misma. Finlandia se espera que lo haga pronto, pero no ha dado información oficial a las autoridades europeas. Del resto, Bruselas desconoce oficialmente sus intenciones y ya ha anunciado la apertura de procesos sancionadores. En el Congreso español entró este mes un proyecto de ley de modificación de la normativa vigente para cumplir con la directiva.

Este retraso demuestra la dificultad de aplicación de la misma. La directiva no precisa qué debe entenderse por "consentimiento". Hay muy distinto tipo de cookies y con diferentes niveles de intrusión. Algunas, por ejemplo, albergan la contraseña de entrada a un sitio para no tener que repetirla cada vez que se acuda al mismo. Por otra parte, la industria siempre ha defendido que los navegadores tienen herramientas para bloquear la acción de las cookies y si el internauta no las activa ya está demostrando su consentimiento. Las agencias de protección de datos discrepan de esta postura. Para ellas, el que "la configuración por defecto de tres de los cuatro navegadores más utilizados esté predeterminada para aceptar todas lascookies" no debe entenderse como consentimiento.

Ya solo faltaba que un experto en seguridad italiano asegurara ayer haber descubierto una vulnerabilidad en el navegador Internet Explorer que permitiría a un pirata acceder a la información almacenada en una cookie.


Noticia publicada gracias a Laura Vázquez.

lunes, 13 de junio de 2011

LA TECNOLOGIA ESPAÑOLA VIAJARÁ A MARTE A FINALES DE AÑO




Una misión a Marte que despegará de Cabo Cañaveral (Florida) en el último trimestre del año enviará tecnología española al "planeta rojo" por primera vez, según informó este martes la ministra de Ciencia e Innovación, Cristina Garmendia.


Durante la sesión de control al Gobierno en el Senado, la ministra explicó que este "hito" será posible gracias a un convenio de colaboración suscrito por los ministerios de Defensa y Ciencia y la NASA.


La misión contará con participación de Estados Unidos, Rusia, Canadá, Alemania y Francia, además de España, cuya inversión ascenderá a unos 23,5 millones de euros.

Según indicó Garmendia, la contribución española al proyecto se centrará en el desarrollo de una antena de comunicaciones de alta ganancia y de una estación de sensores REMS, sistemas y herramientas que van a ayudar a la medición de condiciones ambientales de Marte y que servirán para determinar la capacidad pasada, actual y futura de vida en este planeta.


Garmendia hizo alusión al segundo "hito" espacial para España de los últimos meses: el lanzamiento del "Endeavour", que envió recientemente a la Estación Espacial Internacional al espectómetro magnético alfa, proyecto enfocado a la búsqueda de materia oscura y antimateria que también ha contado con tecnología española.


Según dijo Garmendia, el sector espacial español, con una facturación de más 600 millones de euros anuales, "es ya el quinto país más importante de Europa".


Esta posición, "impensable hace tan sólo unos años", se ha visto "enormemente fortalecida por el respaldo presupuestario de los últimos años", concluyó la ministra.

500 MILLONES DE USUARIOS, ESTO ES FACEBOOK SEÑORES



Socialbakers ha realizado un estudio el 2 de junio de 2011 a nivel mundial sobre el número de perfiles y el crecimiento experimentado por todos los países en el último año. Este estudio demuestra que Facebook “está cerca” de llegar a los 500 millones de usuarios tras siete años abierta al público.

Entre los resultados más significativos sitúa el ‘TOP5′ de países en número de perfiles de Facebook. En primer lugar aparece Estados Unidos, con 149 millones de usuarios en la red social. En segundo lugar Indonesia, con 37,8 millones de perfiles, que además, ocupa el mismo puesto en la tabla de crecimiento por países, con la incorporación de 1,5 millones de cuentas nuevas en el último año.

Del tercer al quinto lugar aparecen Turquía, Reino Unido y la emergente India, con 28,9 millones, 28,5 y 26,6 millones de perfiles en Facebook, respectivamente.

En cuanto al crecimiento del número de perfiles en la red social en el último año Brasil se sitúa en el primero lugar, con un aumento de 1,9 millones de perfiles. Detrás de la ya mencionada Indonesia en segundo lugar, Filipinas, de forma sorprendente, se ha colocado en tercer lugar con un crecimiento de 1,3 millones de usuarios desde mayo de 2010.

En cuanto a España, se sitúa en el decimonoveno lugar de la lista de crecimiento en el número de usuarios de Facebook con un aumento registrado del 2,46 por ciento desde el año pasado lo que suponen 340.000 usuarios más.

Fuente: http://www.noticiastecnologicas.com/2011/06/

Noticia publicada gracias a Diego Pena.

domingo, 5 de junio de 2011

UN ROBOT RESUELVE EL CUBO DE RUBIK EN 10 seg.



Un robot bate el récord haciendo el cubo de Rubik- 10,69 segundos. 

Un robot llamado Ruby, desarrollado por estudiantes de la Universidad de Tecnología de Swinburne en Melbourne (Australia) se ha convertido en la máquina más rápida del mundo en resolver el cubo de Rubik: 10,69 segundos. En un suspiro, Ruby tiene el tiempo necesario para examinar el estado inicial del cubo, pensar los movimientos correctos y modificar el rompecabezas hasta que cada cara tenga un único color.

El robot fue construido desde cero por seis estudiantes como su proyecto fin de carrera para la doble titulación en Licenciatura de Ingeniería (Robótica y Mecatrónica) y Ciencias (Ciencias de la Computación e Ingeniería de Software). El objetivo de su construcción era solucionar rápidamente el famoso puzzle, así que cada uno de sus componentes está diseñado para optimizar su velocidad.

Por encima de «Cubinator»

El tiempo total que utiliza en la resolución, incluyendo la cara inicial de exploración, es de aproximadamente 10 segundos. Ruby es extremadamente preciso y rápido, fruto de la fusión de un sistema de visión, la implementación de software de un algoritmo y un sistema de control en tiempo real capaz de movimientos motores de alta precisión.

Ruby ha superado a otro robot, el «Cubinator», que en octubre de 2010 fue capaz de resolver el cubo en 18,2 segundos. Sin embargo, todavía no ha podido superar el récord mundial ostentado por un humano, que está en manos de Feliks Zemdegs: 6.24 segundos, conseguido en el Abierto de Kubaroo. Quizás sea solo cuestión de tiempo.

Fuente: http://www.abc.es/20110531/tecnologia/abci-robot-rompe-record-cubo-201105311127.html

Noticia publicada gracias a Mónica. 

viernes, 3 de junio de 2011

ROBO DE DATOS EN PLAYSTATION NETWORK

Sony confirmÓ la noche del pasado martes 26 de abril, los peores temores de los usuarios de PlayStation Network: el detenimiento del servicio de juego y descargas online de PlayStation 3 y PSP el pasado 20 de abril, se debe al robo de datos personales de los usuarios del servicio por causa de una intrusión no autorizada en el sistema, sucedida entre el 17 y el 19 de abril.



La compañía ha confirmado en un mensaje a la comunidad que el cierre de PlayStation Network se ha debido a este ataque, tras el cual han contactado con una agencia de seguridad para llevar a cabo una investigación, y comenzado a reforzar la seguridad de la red de juego online.

Sony ha confirmado que los siguientes datos de algunos usuarios han podido ser substraídos: nombre, dirección (ciudad, provincia, código postal), país, dirección de correo electrónico, fecha de nacimiento, nombre de acceso y contraseña de PlayStation Network/ Qriocity, y PSN ID.

También ha confirmado que el historial de compras ha podido ser robado también, y aunque por el momento no han visto indicios de robo de datos de tarjeta de crédito, no pueden descartar por el momento esa posibilidad: "A pesar de no haber evidencia de que los datos de tarjeta de crédito hayan sido obtenidos no podemos negar esta posibilidad."

Sony no ha dicho cuántos usuarios se han visto afectados por el robo de datos, aunque reconoce que la totalidad de las cuentas de PlayStation Network, unos 75 millones, han visto comprometida su seguridad.

Fuente: http://www.vandal.net/noticia/55714/sony-confirma-que-ha-habido-robo-de-datos-personales-en-playstation-network/

Noticia publicada gracias a Diego Pena.

miércoles, 25 de mayo de 2011

UN MÓVIL QUE SE CARGA CON LA VOZ



Uno de los principales inconvenientes de los smartphones es la corta duración de su batería. Pues bien, científicos de la Universidad de Sungkyunkwan, en Seúl, han diseñado un sistema mediante el cual un móvil se puede cargar generando energía a partir de las ondas sonoras. Mientras el usuario habla por su terminal contribuye a su eficiencia.

Cuántas veces, al hablar por el móvil, no hemos tenido que dejar a nuestro interlocutor a la espera porque se nos terminaba la batería. Buscar el cable, desenredarlo de otros cables y finalmente conectar el terminal a la corriente. Y los siguientes minutos de conversación estarán mediatizados por esta atadura eléctrica que nos dejará temerosos de mover bruscamente la cabeza por si se desenchufa.

Con el objetivo de solucionar este problema, ahora que la popularización de los smartphones ha hecho que la batería dure poco más de un día y tendemos a estar constantemente cargando el teléfono, el equipo del doctor Sang-Woo Kim, de la Universidad de Sungkyunkwan, en Seúl, Corea del Sur, ha desarrollado un sistema para cargar de energía nuestro móvil con ayuda del ruido.
100 decibelios, 50 milivoltios

Un prototipo construido por los científicos fue capaz de convertir un sonido de unos 100 decibelios en 50 milivoltios de electricidad. Se trata de una suma poco significativa para cargar un smartphone, pero se trata de un primer paso. Dado que el mecanismo funciona con cualquier tipo de ruido y que cada vez hay más contaminación acústica puede que en un futuro el móvil se cargue él solito.

Fuente: http://www.abc.es/20110512/tecnologia/rww-abci-movil-carga-mientras-habla-201105121124.html

Noticia publicada gracias a Mónica. 

UNA MESA MULTITÁCTIL DE 70 PULGADAS



En los últimos meses hemos visto una enorme ola de tablets de todos los tamaños y colores invadiendo nuestra vista y llamando nuestra atención. Las pantallas táctiles son el futuro y eso lo tenemos muy claro, pero ahora la gente de Hyundai ha llevado esta idea un paso más allá, creando el Hyundai Table Monitor.

Aunque no tenemos muchos detalles aún, sabemos que se trata de un monitor multitáctil de 70 pulgadas de diagonal, que se puede utilizar de manera vertical como estamos acostumbrados, para ver una película o realizar una presentación, pero también se puede usar de manera horizontal, como una mesa cualquiera para 6 personas.

Las posibilidades son infinitas para un dispositivo de este tipo, desde el entretenimiento hasta la educación pueden verse beneficiados por un recurso como este. Ya me imagino llegar a un restaurante y elegir lo que vamos a comer a través de la pantalla táctil, sólo por citar un ejemplo, así que esperemos verla pronto a la venta.


Noticia publicada gracias a Micaela.

domingo, 8 de mayo de 2011

EL ABUSO DE LAS TECNOLOGÍAS ENTRE ADOLESCENTES CREA PROBLEMAS FAMILIARES

El uso que los adolescentes hacen de las nuevas tecnologías es una fuente de conflictos dentro del ámbito familiar, sobre todo entre los 14 y los 16 años.

Un joven, ajeno a la información, habla con su móvil.



Los padres tratan de fijar límites al tiempo que sus hijos pasan delante del ordenador y controlar los contenidos a los que acceden, pero el sentimiento de pérdida de control sobre las actividades que realizan los hijos, derivado en gran medida de la enorme brecha digital que separa ambas generaciones, gana la batalla y surge el enfrentamiento. En los centros escolares también se dan problemas entre profesorado y alumnos, relacionados con fotos colgadas de redes sociales en las que aparece personal docente.

En el caso de algunos los adolescentes, las tecnologías de la información se ven como una nueva herramienta de acoso que da lugar a conflictos dentro del entorno escolar. Etiquetar con fotos que no corresponden a la persona, capturar imágenes de la persona y colgarlas o meterse en el tuenti de otra persona y hacerse pasar por ella, dan lugar a estos enfrentamientos.

Además de para comunicarse, el móvil se usa como herramienta lúdica para escuchar música, ver y grabar vídeos o sacar fotos. La relevancia que este elemento tiene entre los adolescentes llega a tal punto que gran parte del alumnado afirma que no podría prescindir de él. Además, uno de cada tres adolescentes españoles está enganchado a internet y aproximadamente el 96% de las chicas y el 92% de los chicos se conecta casi a diario a las redes sociales incluso desde el móvil.

Fuente: http://www.noticiasdealava.com/2011/04/27/sociedad/euskadi/el-abuso-de-las-tecnologias-entre-los-adolescentes-crea-conflictos-familiares

Publicada gracias a Mónica. 

sábado, 7 de mayo de 2011

ENFERMERA ROBÓTICA PARA AYUDAR A CIRUJANOS

Los cirujanos del futuro podrían usar un sistema capaz de reconocer los gestos de la mano como órdenes para así controlar a una enfermera robótica o para hacer que un ordenador mostrase imágenes médicas del paciente durante una operación quirúrgica.

El reconocimiento de los gestos de la mano por parte de sistemas robóticos en el quirófano podría ayudar a reducir la duración de las operaciones y el riesgo de infecciones.


Apartarse de la mesa de operaciones para utilizar el teclado y el ratón puede retardar la marcha de la cirugía y aumentar el riesgo de producir al paciente una infección bacteriana.

La nueva estrategia se basa en un sistema que usa una cámara y algoritmos especializados para reconocer los gestos de la mano y dar órdenes a dispositivos. Específicamente, el robot desempeñaría la tarea de la enfermera especializada que ayuda al cirujano y le entrega los instrumentos quirúrgicos apropiados cuando los necesita.

Una enfermera robótica suplente podría ser mejor, ya que podría haber menos malentendidos entre la enferma y el cirujano.

Fuente: http://noticiasdelaciencia.com/not/648/enfermera_robotica_para_ayudar_a_cirujanos

Noticia publicada gracias a Noelia.


miércoles, 20 de abril de 2011

TECNOLOGÍA ESPAÑOLA LLEGARÁ A MARTE

Por primera vez en la historia de la ciencia y tecnología españolas, una estación metereológica 100% española dará información puntual y precisa al robot móvil Curiosity que la NASA tiene previsto enviar en unos meses al Planeta Rojo.



Ahora esta presencia española en Marte se verá reforzada, ya los Gobiernos de España y Estados Unidos han firmado un acuerdo de cooperación que contempla la integración a la Misión Mars Science Laboratory de la NASA, no solo de la estación meterológica, sino también de una antena de comunicaciones.

Esta misión al Planeta Rojo, que tiene previsto lanzar un todoterreno a Marte en noviembre, incorporará entonces dos instrumentos científicos 100% construidos por empresas españolas: “CASA Espacio” ha desarrollado la antena que facilitará la comunicación entre el todoterreno y el centro de control en la Tierra; y “Crisa” ha desarrollado una estación de sensores para medir variables como la temperatura, la humedad, la presión atmosférica, la radiación ultravioleta o la velocidad del viento.

El Curiosity, un robot todoterreno que debe llegar a Marte en agosto del 2012, está diseñado para aclarar si el planeta tuvo en el pasado, y si tiene en la actualidad, condiciones adecuadas para albergar vida bacteriana. Recordemos que esta misión pretende recolectar información para hacer posible el futuro amartizaje de una nave tripulada en el Planeta Rojo.

Fuente: http://www.fayerwayer.com/2011/03/tecnologia-espanola-llegara-a-marte/

Noticia publicada gracias a Martina.

NINTENTO 3D SIN GAFAS

Nintendo acaba de subirse al carro con las demás compañías que están desarrollando dispositivos con imágenes en tres dimensiones. La empresa japonesa anunció que su próxima consola portátil, que saldrá a la venta en un año, tendrá una pantalla 3D. El invento se llamaría Nintendo 3-DS y sería mostrada en la feria E3 en junio. 


La mayoría de los fabricantes de televisores está peleando por traer lo antes posible TVs 3D al hogar, aunque en materia de videojuegos sólo la PlayStation parece tener un plan definido de juegos en tres dimensiones.

Nintendo no ha revelado qué clase de tecnología utilizará para crear el efecto 3D sin lentes, pero se sabe que Hitachi, que provee pantallas LCD a Nintendo, lanzó el año pasado un teléfono móvil con una pantalla 3D que no utiliza gafas especiales. La Nintendo 3-DS saldría a la venta en marzo de 2011.


Noticia publicada gracias a Micaela. 

PRESENTACIÓN DEL NUEVO ESPEJO INTELIGENTE PARA BAÑOS

¿Qué dirían si les contara que los espejos inteligentes ya no son una fantasía? Probablemente no me creerían, pero es cierto. Una empresa de Hong Kong acaba de presentar el Cybertecture Mirror, un nuevo espejo tecnológico que promete ser un rotundo éxito de ventas. Se trata de un dispositivo que permitirá acceder a toda la información que se desea directamente desde el baño.



Parece una locura, pero no lo es. Este gadget tan particular tiene una ficha bastante interesante. Lo primer que hay que destacar es que contará con un set de altavoces, dispondrá de conexión a Internet a través de redes Wi Fi, y permitirá el acceso a diferentes informaciones actualizadas en tiempo real.

Este espejo cuenta también con un control remoto para manejarlo a distancia, y se puede adaptar un móvil inteligente para que cumpla dicha función con el agregado de una aplicación especial. La verdad que es una propuesta interesante, y los desarrolladores indicaron que los usuarios podrán ingresar rápidamente a diferentes estaciones de radio, sitios web de información, información actualizada del servicio meteorológico y revisar el correo electrónico.

Como se podrán imaginar, este dispositivo no estará al alcance de todos ya que lo mismo que tiene de espectacular lo tiene de caro. El precio informado será de 7773 dólares (5550 euros, aproximadamente), una suma realmente bestial y apta solamente para personas con un pasar económico más que holgado.

¿Será éste un nuevo paso hacia el futuro tecnológico? Parece que sí. Si bien se trata de un producto algo disparatado, no quiere decir que no pueda tener una aplicación masiva de aquí a un par de años. Por lo pronto habrá que esperar, o empezar a ahorrar con mucho empeño.

Noticia publicada gracias a José Carlos.

martes, 22 de marzo de 2011

LA PRIMERA MARATÓN DE ROBOTS

TOKIO, JAPÓN (24/FEB/2011).

La primera maratón de robots del mundo inició hoy en Japón, con sólo cinco androides de dos piernas.



La carrera "Robo Mara Full" comenzó con robots de 30 centímetros (un pie) de alto, accionados a batería, recorriendo una pista de 100 metros (110 yardas) bajo techo.

Deberán completar 422 vueltas a una pista bajo techo de 100 metros, un total de 42 kilómetros (26 millas). Sólo se permiten detenciones para cambio de baterías y reparaciones.

Se espera que los sobrevivientes lleguen a la meta el 27 de febrero, cuando sus homólogos humanos inician la Maratón de Tokio.

El fabricante japonés de robots y organizador de la competencia, Vstone Co., dijo que la carrera en Osaka demostrará la durabilidad y maniobrabilidad de las máquinas.

Los robots de Vstone tomaron la delantera al principio y dos presentados por equipos de la Universidad de Ingeniería de Osaka tuvieron comienzos vacilantes.

El director general de Vstone, Nobuo Yamato, espera que la carrera se internacionalice en el futuro.

Noticia publicada gracias a Brais Costoya

LA SEGURIDAD INTELIGENTE EN SERVICIOS PÚBLICOS.

Se ha incrementado la necesidad de sistemas inteligentes de seguridad debido a tragedias y accidentes en el mundo cotidiano, con el fin de ayudar a las personas en caso de emergencias.



Un nuevo ejemplo, es el sistema “Mils” que está diseñado para asegurar a las personas un cuidado mayor en caso de accidentes en este caso en las vías públicas. Este sistema se puede integrar con sistemas de detección de incendios, de megafonía y otros sistemas de control en la instalación para facilitar una respuesta rápida y eficaz ante una situación de emergencia. El objetivo primordial es la evacuación del edificio o instalación de la forma más segura y en el menor tiempo posible. Este programa inteligente dispone de iluminación de emergencia y señalización que, combinados con bandas de señalización dinámicas permite identificar las salidas de emergencia incluso en la presencia de grandes cantidades de humo. Existen también aplicaciones para seguridad y prevención de riesgos, como instalaciones de producción industrial, tráfico y el transporte e instalaciones para el ocio.


Las aplicaciones en iluminación de emergencia (Low Location Lighting) y de sistemas de evacuación asistida (Evacuation Guidance Systems) facilitan a clientes o empleados que necesitan ser guiados a través de los espacios con más rapidez y seguridad. “Mils” se puede utilizar en interiores o exteriores utilizando un bajo consumo de energía con una propia fuente de alimentación incorporada.

FUENTE: http://www.interempresas.net/Seguridad/FeriaVirtual/Producto-Sistemas-inteligentes-de-seguridad-Mils-33816.html

Publicado gracias a Micaela Jaime

UN ORDENADOR DE UN MILÍMETRO CÚBICO

Un nuevo sensor informático inalámbrico de apenas un milímetro cúbico de tamaño se podría implantar, con el tiempo, en los ojos de las personas con glaucoma, para realizar lecturas de presión las 24 horas del día y transmitir los datos a los médicos.



El nuevo dispositivo incluye un procesador, memoria, un sensor de presión, una célula solar, una batería de litio de película delgada y un transmisor en un diminuto rectángulo de vidrio. Los investigadores de la Universidad de Michigan informaron sobre el dispositivo a principios de esta semana en la “Internacional Solid-State Circuits Conference” celebrada en San Francisco.
El sensor realiza lecturas de presión cada 15 minutos y almacena los datos en la memoria hasta que se pueden enviar a un dispositivo externo. La célula solar, que mide sólo 0,07 milímetros cuadrados, recarga constantemente la batería y necesita 1,5 horas de luz solar o 10 horas de luz interior para cargarla por completo.

Dennis Silvestre, un ingeniero eléctrico de la Universidad de Michigan, señala que la principal dificultad de la reducción del dispositivo no fue el tamaño de los circuitos, sino la pequeña cantidad de energía que la batería era capaz de proporcionar. Por lo que fue necesario diseñar cada componente para que utilizara la menor cantidad posible de energía.

El resultado es un sensor que consume sólo 5,3 nanovatios de media. Pero el ahorro de energía tiene un coste. El procesador funciona a tan solo 100 kilohercios (en comparación con el de alrededor de 1 gigahercio disponible en un teléfono inteligente), la memoria tiene una capacidad de apenas 4000 bits y el transmisor inalámbrico tiene un alcance de tan sólo unos 10 centímetros. Sin embargo, eso es suficiente para realizar una lectura de la presión y almacenarla durante varios días.

Pubicado gracias a Diego Pena. 

WINDOWS 8 LLEGARÁ EN EL 2012

Durante el próximo año llegarán las primeras versiones beta Un post en el blog oficial de Microsoft Holanda ha revelado que el gigante del software se ha fijado el 2012 como fecha límite para el lanzamiento de la siguiente versión de Windows. 



Aunque la información sobre las novedades que incluirá Windows 8 es bastante parca, ya conocemos algunas pinceladas como el hecho de que se ejecutará más rápidamente al abrir el equipo, ofrecerá soporte nativo a filmes y videojuegos en 3D, versión específica para tablets e incluirá actualizaciones a través de una tienda de aplicaciones en un movimiento similar al que ya ha anunciado Apple con Mac OSX Lion.

Noticia publicada gracias a Diego Lorenzo. 


FILIPINAS IMPLANTA UN SISTEMA DE ALERTAS NATURALES POR SMS

Un nuevo dispositivo para ordenadores portátiles y teléfonos móviles permitirá alertar de desastres naturales en Filipinas, según indicó la ONG filipina Negocios Filipinos para el Progreso Social.

El proyecto se basa en un sistema de envío de mensajes de texto que avisará de tifones, tormentas tropicales, tsunamis, desprendimientos de tierra y terremotos en la provincia de Leyte del Sur, al sudeste de Filipinas, una de las zonas más afectadas por este tipo de desastres.

"Elegimos esta provincia porque es una de las diez más afectadas por desastres naturales en el país", indicó la ONG en un comunicado.

El sistema de envío de mensajes permite a las autoridades locales recibir las alertas y difundirlas a la población en pocos segundos en caso de que se avecine una catástrofe natural.

El proyecto, que tiene un coste de 200.000 dólares, ha sido financiado por el Banco Mundial y por una compañía de telecomunicaciones del archipiélago.

Filipinas es uno de los países más afectados cada año por desastres naturales debido a la gran incidencia de tifones durante la temporada de lluvias y a la gran actividad sísmica, ya que el archipiélago se asienta sobre el llamado 'anillo de fuego' del Pacífico.

Noticia publicada gracias a David Fuentes. 

lunes, 21 de marzo de 2011

UN TELEFONO MÓVIL QUE DIAGNOSTICA EL CÁNCER

Científicos de la Escuela Médica de Harvard y del Instituto Tecnológico de Massachusetts (MIT), en Estados Unidos, han desarrollado un dispositivo portátil que, acoplado a un teléfono móvil inteligente, detecta las proteínas producidas por las células cancerígenas, proporcionando un método rápido para diagnosticar y monitorizar la evolución de un posible tumor en enfermos de cáncer. A diferencia de los análisis mediante biopsias, que tardan varios días, el nuevo detector ofrece su diagnóstico en menos de una hora. Por si fuera poco, tiene un porcentaje de aciertos del 96%, una cifra más alta que con las técnicas usadas hasta ahora (84%), según afirman sus creadores en la revista Science Translational Medicine.



El detector es un aparato de resonancia magnética nuclear en miniatura que emplea nanopartículas magnéticas como sensores para medir los compuestos químicos de las células. La nueva herramienta evita las molestas, y a veces dolorosas, biopsias, ya que el volumen de tejido que necesita es tan pequeño que se puede obtener con una finísima aguja de 0,7 milímetros de diámetro. La muestra se coloca en una sonda del tamaño de un pulgar que contiene los chips que procesan los datos y se comunican con el teléfono móvil. Puesto que apenas existe tiempo de espera, también se reduce la ansiedad del paciente ante el diagnóstico.

EL iPHONE PUEDE CONVERTIRSE EN LA CAJA NEGRA DEL COCHE

Los desarrolladores continúan aumentando la utilidad de los dispositivos móviles. La última novedad destacada es iCarBlackBox, una aplicación que transforma el iPhone en una caja negra para vehículos. Gracias al programa, el dispositivo es capaz de registrar los parámetros principales del coche, grabar vídeo y audio einterpretar un posible accidente para llamar al 112.



Las cajas negras son unos dispositivos que registran las actividades técnicas y de comunicación en los aviones. En caso de accidente los investigadores acuden a ellas para saber las causas. Ahora los vehículos de calle pueden contar con un dispositivo similar. La aplicación iCarBlackBox es una herramienta que permite al iPhone monitorizar aspectos como la velocidad, la posición del vehículo y su aceleración.

La aplicación hace uso del GPS y el acelerómetro incorporados en el iPhone. Gracias al acelerómetro, el programa es capaz decalcular la velocidad del vehículo y registrar cambios bruscos de aceleración o deceleración. Con el GPS el dispositivo mantiene un control permanente de la posición del vehículo, para en caso de accidente informar del punto exacto en donde se ha producido.

Identifica los golpes

Una función interesante de la aplicación es que es capaz de registrar los cambios de velocidad en los tres ejes espaciales. Gracias a esta posibilidad la aplicación, por ejemplo, es capaz de registrar un cambio de las condiciones sufrido por un golpe en la parte trasera o lateral del vehículo.

iCarBlackBox hace uso de la realidad aumentada para formar su interfaz con el usuario. El dispositivo va captando la carretera por la que circula el vehículo y sobre la imagen sitúa los datos de información. El programa también permite la captación de audio, como las comunicaciones en los aviones. La grabación se puede desactivar por el usuario en caso de que prefiera no utilizarla.

El sistema también cuenta con una función para marcar el teléfono de emergencias. La aplicación, tras registrar un cambio drástico en la circulación (un golpe o disminución de velocidad pronunciada) pregunta al usuario si desea llamar a emergencias.

La aplicación se encuentra disponible en el App Store de Apple y puede utilizarse en iPhone, iPod Touch e iPad. Tiene un precio de 70 céntimos de euro y precisa de la versión de iOS 3.1 o superior para su funcionamiento.

Noticia publicada gracias a Álvaro Villar.

domingo, 20 de marzo de 2011

MINIPORTÁTILES Y TABLETAS 'LOW COST'

El anuncio de la nueva tableta mejorada de Apple, iPad 2, al mismo precio que el primer modelo provoca movimientos de todo tipo en la competencia. Motorola, por ejemplo, acaba de anunciar que su tableta Xoom tendrá una versión con conexión solo wifi, no prevista inicialmente, que saldrá este fin de mes en Estados Unidos. Con 32 gigas de capacidad de almacenamiento se venderá al mismo precio que la versión similar de iPad 2. Pero la batalla del precio va más lejos.


Asus, pionero de los miniportátiles, podía lanzar en junio un modelo cuyo precio no sobrepasaría los 250 dólares para cumplir con su objetivo de vender seis millones de unidades de este tipo de ordenadores que son los que más sufren la competencia de las tabletas. Con chip de Intel y pensado para tareas de oficina y navegación por Internet, se desconoce si el sistema operativo será el Android de que dispone Google para las tabletas o ya incorporará el anunciado Chrome que, por ahora, únicamente reside en un modelo de prueba, sin marca, del propio Google.

Pero hay otros anuncios más llamativos. La francesa Carrefour propone en su catálogo una tableta, CT702, que venderá a 199 euros. Con una pantalla de siete pulgadas y cuatro gigas de almacenamiento no tendrá bluetooth, cámara o acceso al mercado de aplicaciones de Android.

Archos, por su parte, a través de la marca Arnova y fabricadas en China, anuncia el lanzamiento de tres tabletas sobre Android de siete, ocho y diez pulgadas de pantalla. Los precios oscilarán entre los 99 y los 199 euros. Tampoco podrán acceder al mercado de aplicaciones de Android y ofrecerá su propia tienda.

Sin descender a estos niveles, la propia Samsung ha anunciado que reflexionará sobre el precio de su futura tableta de 10 pulgadas. El vicepresidente de la división móvil de la compañía ha asegurado que la tableta de 10 pulgadas debería venderse más cara que el actual modelo de siete, "pero vamos a reflexionar sobre ello". La tableta de siete pulgadas y 16 GB cuesta 589 euros mientras que la iPad más barata, antes de la última rebaja costaba 479.

Publicada gracias a Miguel Ángel Acuña

UNA RADIO QUE FUNCIONA CON AGUA

¿A quién de nosotros no le gusta ducharse con algo de música o con nuestro programa de radio favorito? La única desventaja es que estas radios, aunque ya las fabrican estancas para este propósito, tienen pilas.


Para solucionar este problema acaba de salir al mercado el H2O Power. Es una radio conectada al grifo del agua de manera que esta circula por el interior de la misma. De este modo acciona una mini turbina que posee en el interior produciendo la energía necesaria para su funcionamiento. La energía generada en exceso con este sistema se acumula en una pequeña batería con la que poder funcionar un tiempo sin que sea necesario dejar el grifo abierto.

El sistema aprovecha pues una energía que de otro modo iría por el desagüe. Según los fabricantes es un 99% compatible con todo tipo de duchas y garantizan que la presión de la ducha no se ve para nada afectada. El precio rondara los 35-40 euros, que pensando en el ahorro energético que conlleva resulta bastante aceptable.

Un sistema como veis ingenioso, sencillo y ecológico que proporciona la solución perfecta para el engorroso problema de las pilas de este tipo de aparatos. Convirtiéndose en la única radio de este tipo disponible en el mercado.

Noticia publicada gracias a Lourdes Asensio

viernes, 18 de marzo de 2011

¿COBRAR POR LAS LLAMADAS PERDIDAS?

La compañía estadounidense AT&T ha comenzado acobrar por las llamadas ‘perdidas’. Según relata la revista Wired, a uno de sus lectores le han sido facturadas este tipo de comunicaciones.



Lon McQuillin ha descubierto cómo al probar su nuevo teléfono con tarjeta prepago y realizar una llamada ‘incompleta’ la compañía le ha facturado la cantidad de 0,10 dólares.

El contrato con la compañía recoge que el tiempo de conexión cuando se establece la señal con el receptor también es susceptible de ser facturado. Incluso, en las llamadas que no son contestadas.

Lo cierto es que desde que se generalizó este código para comunicarse o confirmar la recepción de un sms entre los usuarios de móvil, ha existido el rumor del posible cobro de estas llamadas.

Un mensaje de correo electrónico circula periódicamente desde hace años en forma de cadena, advirtiendo del coste para los usuarios, lo que ha llevado a las operadoras a desmentirlo en más de una ocasión.

Pero a pesar de que la política siempre ha sido la de no cobrar por un servicio o conexión que no se ha llegado a prestar, en cuanto alguien en el sector da el paso, el riesgo de que los demás le sigan es muy elevado.

Y esto es precisamente lo que ha pasado en el caso de Internet, Vodafone ha eliminado recientemente las conexiones de datos móviles ilimitadas estableciendo un máximo de descarga. En las conexiones domésticas, Canadá ha optado por eliminar la tarifa plana sin límite y Telefónica, Orange y el resto, también apuestan por poner trabas o reducir la velocidad a partir de un cierto volumen de descarga.

La industria alega que unos pocos consumen una cantidad “abusiva” del ancho de banda frente al resto de usuarios, la solución parece muy poco democrática, y es castigar a todos limitando el servicio bajo sus propios criterios. ¿Cómo se establece lo que se considera como un consumo ‘normal’?

La crisis hace mella en sus cuentas de resultados y unos pocos céntimos de las llamadas perdidas de millones de usuarios, sumados a un ahorro en los costes de mantenimiento y distribución de los servicios de ADSL pueden salvar un mal año. Siempre a costa del consumidor, claro.

Noticia publicada gracias a Andrés Alonso

LAS NUEVAS BOTELLAS DE PEPSI SERÁN HECHAS A PARTIR DE MATERIAL VEGETAL

Las nuevas botellas de Pepsi serán hechas a partir de material vegetal


Un poco de tecnología verde no viene mal. Tal vez se trate de una estrategia para los niños coman vegetales, tal vez no, lo que es cierto es que Pepsi anunció que ha desarrollado una nueva botella hecha completamente hecha de materiales vegetales.

Según el competidor de Coca-Cola, la nueva botella se siente y ve como las comunes de plástico, pero están %100 libres de materiales relacionados con petróleo. En cambio las botellas de Coca-Cola usan un 30% de este tipo de material y según parece para el 100% habrá que esperar un par de años.

Pepsi espera poder empezar a usar sus nuevas botellas el año que viene. ¿Podremos comernos la botella una vez hayamos tomado el contenido? Espero que así sea.

Noticia publicada gracias a Eva Sotelo. 

EL GOBIERNO ESTUDIARÁ LA REGULACIÓN DEL HOGAR DIGITAL

El Consejo de Ministros aprobará mañana con toda probabilidad la regulación del "hogar digital" que calificará en tres grados las viviendas de acuerdo con la tecnología que tenga instalada, ha anunciado hoy el secretario de Estado de Telecomunicaciones, Bernardo Lorenzo. 


La regulación está dentro del real decreto sobre las regulación de infraestructuras comunes de telecomunicaciones en los edificios con el objetivo de prepararlos para lasinfraestructuras ultra rápidas de nueva generación, y las nuevas tecnologías para la televisión.

El "hogar digital" no tendrá carácter obligatorio, sino de información al ciudadano, y se clasificará en básico, medio y avanzado, según las tecnologías de ahorro energético y domótica que tenga incorporado.

El secretario de Estado repasó el amplio paquete de medidas de regulación que aprobará el Gobierno en torno a marzo, entre las que está el real decreto de Servicio Universal que incorpora el acceso a internet de un megabit por segundo dentro de los servicios básicos de telecomunicaciones para todos los ciudadanos.

Noticias EFE | 10/03/2011

Noticia publicada gracias a Laura Vázquez

EL GEMELO DE ROBONAUT EXHIBE MÚSCULOS EN EL CAPITOLIO

El gemelo de Robonaut, el androide que según la NASA en un futuro podría ser capaz de rescatar a víctimas de desastres nucleares, llegó hoy al Capitolio de EU a presumir de su destreza y a codearse con influyentes líderes del Congreso.



"No tengo que convencer a nadie acá del papel que ha jugado la tecnología espacial en nuestras vidas... miren la enorme tragedia que está ocurriendo en Japón: pues bien, estamos en el proceso de salvar miles de vidas gracias a productos basados en el espacio", dijo el legislador republicano de California, Dana Rohrabacher.

Con los satélites "podemos ver dónde ha habido daños y así podemos analizar formas de ayudar a la gente", agregó Rohrabacher al enumerar ejemplos de cómo la tecnología de punta ayuda al sector agrícola y en la respuesta a desastres naturales.

Rohrabacher, miembro del Comité de Ciencia y Tecnología de la Cámara de Representantes, consideró que nadie debería tomar por sentado la utilidad de la tecnología espacial.

En declaraciones, Karen Taminger, ingeniera de la NASA, dijo que la agencia espacial estadounidense quiere potenciar la fabricación de herramientas en el espacio para reducir los costos y mejorar la productividad de las misiones.

"Así como los exploradores de antes trajeron acá sus herramientas y establecieron talleres para seguir haciéndolas, queremos darle a nuestros astronautas la capacidad de que fabriquen las suyas en el espacio", explicó.

Por su parte, Ron Diftler, de la división de sistemas robóticos de la NASA, explicó que, en un futuro, el Robonaut podría ayudar a fabricar herramientas en el espacio, aunque por ahora su tarea es ayudar a los astronautas en las tareas de reparación y mantenimiento.

Aliviados de esas tareas, los astronautas "pueden dedicar más tiempo a la ciencia y la exploración, que es su labor más importante", enfatizó Diftler.

Además, "un robot como éste podría ser operado a distancia y proveer cuidado médico de emergencia en situaciones peligrosas, como en un ambiente radiactivo, algo que es muy relevante ahora mismo", vaticinó Diftler, en alusión a la crisis nuclear en Japón.

"Puedes enviar a un robot a estabilizar a la persona y sacarla de allí, en vez de poner en riesgo a otros seres humanos", puntualizó.

A su lado, en una esquina del hacinado salón en el Centro de Visitantes del Capitolio, "R2", como también es conocido, demostró sus destrezas para manipular herramientas, en el marco de una exposición especial de la NASA en el Capitolio.

Luciendo un impecable uniforme blanco con la insignia de la NASA y un casco cobrizo, el robonauta, cuyo costo fue de 2.5 millones de dólares, hizo gala de su musculatura, articuló con finura sus largos dedos enguantados y hasta dio un firme apretón de manos a varios congresistas.

Ante un enjambre de periodistas y fotógrafos y representantes de la NASA y General Motors (GM), el androide manipuló varias herramientas de reparación, incluyendo un taladro eléctrico.

Mientras, a 360 kilómetros de distancia de la Tierra, su gemelo, fabricado en alianza con GM, era liberado de su contenedor y ensamblado para iniciar tareas de reparación y mantenimiento en la Estación Espacial Internacional (EEI).

La exposición en el Capitolio incluyó demostraciones de ingenieros de la NASA sobre los avances tecnológicos de la agencia espacial y cómo éstos contribuyen a mejoras en el campo de las ciencias y la medicina, optimizar la calidad del agua, el diseño y fabricación de aviones, y soluciones prácticas a problemas de la vida diaria.

Noticia publicada gracias a Sabela López. 

domingo, 13 de marzo de 2011

GOOGLE TV

En una noticia publicada por The New York Times, se aventura la entrada de Google junto con Intel en una plataforma televisiva en la que gracias a la alianza con Sony se desarrollaría Google TV llevando internet y la web a toda una nueva generación de televisores. Redes sociales como Twitter o Picasa y aplicaciones podrian llevarse a la televisión a través del sistema operativo Android.



Las marcas mencionadas son una tríada que significa para los consumidores calidad, además del éxito de Google en sus innovaciones fuera del sector de las búsquedas en internet, que domina desde hace más de un lustro, asi como la publicidad en internet. Google e Intel buscarían nuevos campos trasladandose desde el mundo de la computación hasta la televisión, en cambio para Sony, esta alianza supondría una mejora dentro del sector para despuntar de otros competidores.



Es verdad que ya hay televisores que ofrecen acceso a contenidos web a través de conexión a internet como las series HDTV de Philips con Net TV, pero con limitación en los sitios a visitar. Google pretende desarrollar una plataforma TV más abierta, basada en Android que tan bien va funcionando en smartphones. Se rumorea que la alianza podría extenderse a Logitech, especializada en controles remotos, periféricos como teclados y ratones asi como altavoces. Logitech podria encargarse del sistema de control, por mando o por pantalla táctil aunque habrá que esperar.

El software de Google TV tendrá una interfaz especificamente creada para usuarios que sean audiencia habitual de la programación televisiva ofreciendo acceso a YouTube y TV shows desde Hulu.com. Se cree que también podrán usarse aplicaciones web en la misma televisión aunque no se sabe si habrá parecidos con Google Chrome para navegar por la red, todo un media center en el salón aparte de los canales cuya oferta ya se conoce en lo que respecta a satélite y TDT.

Desde The New York Times se informa explicitamente que la entrada de Google en televisión tendría impacto en su avance dentro del sector de la publicidad, dando además soporte a diversos canales y proporcionando un servicio de búsquedas para TV junto con un programa de publicidad que se menciona genericamente como TV ads. Además de los fabricantes en el sector de la sintonización por cable o via satélite, Cisco Systems y Motorola, otras compañias entrarían a competir como Microsoft, Apple, Yahoo, TiVo y start-up’s como Roku y Boxee, que ya permiten visualizar video en streaming con Netflix, MLB.com, Blip.tv y otros sitios web con programación televisiva. Respecto a Intel, su papel estaría en el desarrollo de un chip que fuese competitivo respecto a lo que ofrecen compañias como Roku, teniendo en cuenta las limitaciones de un televisor comparado con los smartphones y netbooks.

De momento son rumores, sin ningún tipo de confirmación oficial y puede que haya que esperar meses hasta saber algo sólido pero pintaría muy interesante de llegar a concretarse.

Noticia publicada gracias a Zelalem Camiña.

sábado, 12 de marzo de 2011

DIRECTO AL MAR


En la ría de Vigo sigue habiendo cañerías que evacúan directamente al mar sin pasar por una depuradora, a pesar de que la Unión Europea subvencionó durante una década las obras del Plan Integral de saneamiento de la Ría de Vigo. El plan de saneamiento integral de la Ría de Vigo se llevó a cabo por parte de la Xunta y supuso un colector de margen de ría, la mejora de la depuradora de Vigo así como la dotación de depuradoras propias a todos los municipios colindantes: Nigrán, Redondela, Arcade, Soutomaior, Vilaboa, Gondomar, Moaña y Cangas. En total se invirtieron más de 200 millones de euros con el objetivo de que en el primer semestre del 2011 la ría estuviese completamente limpia de vertidos. Hoy la contaminación sigue siendo inquietante. En diciembre del año 2005 el Tribunal de La Haya multó a España con 20 millones de euros por la falta de saneamiento de la ría. La nueva macrodepuradora de Vigo tiene que estar en funcionamiento en el año 2014 y supone una inversión de 230 millones de euros.

http://www.lavozdegalicia.es/pontevedra/2011/02/22/0003_201102P22C3992.htm

Noticia publicada gracias a Andrés Reigosa

A LA CAMA CON EL MÓVIL (Y EL PC, Y LA TABLETA...)

La Fundación Nacional del Sueño hizo públicos los resultados de la primera encuesta de 2011 sobre la calidad del sueño de los norteamericanos y al parecer el iPad, el PC y los teléfonos móviles están destrozando los ciclos naturales de descanso de todo el país. 

Hasta ahora el principal protagonista de los malos hábitos a la hora de irse a la cama era siempre el televisor, pero en los últimos años el tipo de dispositivos electrónicos que el 95% de la población confiesa usar antes de irse a la cama ha cambiado. La diferencia se nota sobre todo en las nuevas generaciones. Para los estadounidenses entre 46 y 64 años la tele sigue siendo el último dispositivo  que se usa antes de dormir. Más de un tercio de los jóvenes entre 13 y 18 años y un 25% de los jóvenes entre 19 y 29 confiesa, en cambio, jugar a los videojuegos en el teléfono, la consola o el PC. El 61% usa el portátil en la cama al menos una vez a la semana.
Al margen de las horas que se roben al descanso, ¿afecta la electrónica a la calidad de sueño? El doctor Charles Czeisle de la escuela de medicina de Harvard afirma que la exposición directa a fuentes de luz artificiales puede inhibir la emisión de melatonina, lo que se traduce en un descanso de peor calidad.
Es una idea de la que se ha hablado con frecuencia en los medios estadounidenses durante el último año a raíz del lanzamiento del iPad. Aunque muchos utilizan el portátil en la cama, no deja de ser un dispositivo incómodo. La tableta, en cambio, es ligera, silenciosa y no se calienta. Muchos la usan para leer libros electrónicos o la web antes de dormir.
A todo esto hay que sumar  que muchos de los encuestados ven interrumpido su ciclo de sueño por mensajes de texto y correos electrónicos en el móvil. Uno de cada 10 adolescentes confiesa haberse despertado después de irse a dormir para contestar un mensaje de texto. Los adultos también lo hacen. “La gente prefiere no apagar la Blackberry”.


Noticia publicada gracias a Mónica Rodríguez.

UN ROBOT QUE TIENE MUCHO DE HUMANO

El profesor Hiroshi Ishiguro creó en 2005 el primer modelo de Geminoid, un androide diseñado para parecerse a su dueño y controlado con un programa que reproduce los rasgos faciales del humano, explica el portal español La Información.
Tras años de investigaciones, el profesor Henrik Scharfe, de la Universisdad danesa de Aalborg, presentó este año el primer modelo de este tipo hecho fuera de Japón. El clon robótico tiene los mismos rasgos que el profesor y resulta asombroso por la similitud con un humano.
El nuevo modelo se denomina Geminoid DK y dispone de un sistema de detección de rasgos faciales que le permite imitar los gestos de la persona que está siendo grabada.
El investigador aseguró en su página web que el modelo fue creado para avanzar tanto en el campo de la robótica como el filosófico y que busca "respuestas a preguntas fundamentales" como qué es un humano y qué es la identidad, explica el mismo portal.

Noticia publicada gracias a Sara Iglesias

miércoles, 9 de marzo de 2011

TECNOLOGÍA PARA CIEGOS


Los ciegos, a parte de tener otras limitaciones en el mundo exterior no pueden utilizar aparatos electrónicos. Lo que más desearía una persona con esa discapacidad sería la invención de un coche que pusiera ser conducido por ella pero de momento se enfocan en cosas más asequibles como, por ejemplo, el manejo de un Iphone.
Los dispositivos de pantalla táctil son difíciles para las personas ciegas a causa de sus múltiples menús. Algunos defensores argumentan que si los diseñadores tienen en cuenta las necesidades de los ciegos, haría que la electrónica de consumo aumentara en gran manera. La buena noticia es que los fabricantes no tienen que poner grandes sumas de dinero en hacer accesibles los productos, ni tienen que abandonar la innovación, dijo Chris Danielsen, portavoz de la Federación Nacional de Ciegos. “No queremos retrasar el progreso tecnológico. Lo que estamos diciendo es, pensar en el interfaz y configurarlo de tal manera que sea sencillo y de fácil manejo.”

Con la popularidad de las pantallas táctiles, productos como televisores y estéreos, se han convertido difíciles  para las personas ciegas a utilizar, ya que a menudo requieren de varios menús de navegación que deben considerarse para ser utilizado de manera eficaz; también existen lectores de pantalla que dan una lectura de audio de un menú de su teléfono. Sin embargo, aún no hacen uso de un teléfono con pantalla táctil más fácil, dice Anne Taylor, director de tecnologías de acceso en la Federación Nacional de Ciegos.
Los desarrolladores de Google (NASDAQ: GOOG), están trabajando en formas de hacer que los teléfonos con pantalla táctil, incluidas los de su propio software móvil Android, sean utilizables para las personas ciegas. “Creo que en general puede haber una opinión de que la accesibilidad pueda convertirse en el nuevo proyecto verde”, dijo Starling.

Aparte de estos proyectos aún por empezar también los hay ya acabados, como un ordenador de mesa para ciegos llamado Siafu.

Este ordenador tendría una tableta, en vez de un monitor, con una sustancia capaz de hacer relieves, plasmando las formas e imágenes en ella. De esta forma podría representar casi cualquier cosa y los ciegos tendrían una mayor comprensión de los conceptos. También hay un espacio dedicado para poder escribir en él.
Publicada gracias a Laura Casares.

jueves, 3 de febrero de 2011

Una casa domótica por menos de 330 euros

Un proyecto presentado en el laboratorio de ideas de la Campus Party abre una puerta a la vivienda inteligente de bajo coste.

Adaptar una vivienda a un sistema domótico (automatización de una vivienda) tiene un coste aproximado de 6.000 dólares (más de 4.600 euros). Pero, según un proyecto presentado en el área de CP Labs de la Campus Party Brasil 2009, es posible reducir mucho sus costes si se sustituye el servidor que centraliza sus funciones por un ordenador, incluso si es un PC obsoleto. "Yo me propuse construir un prototipo con un límite de 1.000 reales brasileños (algo más de 300 euros) y he logrado montarlo con apenas 450 reales (150 euros)", asegura su creador, Masterson Ricardo dos Santos.

Ante un tribunal formado por dos evaluadores y dos inversores, este ingeniero electrónico explica ante una maqueta de madera de su propia casa -"que es lo más caro del proyecto", afirma- que la idea surgió en el proyecto de final de carrera y se basa en sustituir el servidor CLP (Controladores Lógicos Programables) que permite encender o apagar los aparatos eléctricos de una vivienda mediante la voz presentes en una casa domótica al uso por un PC obsoleto.

En este caso, un añejo Pentium 3 que, pese a que duplica la velocidad y capacidad de memoria del primero, cuesta 200 reales brasileños (70 euros) frente a los 850 reales (280 euros) del CLP.

Valor para los discapacitados:
Su idea, comenta, permitiría instalar sistemas domóticos para activar las luces por medio de la voz en las casas, por ejemplo, de los discapacitados, con lo que facilitaría sus vidas. Para hacer realidad el prototipo, añade, ha tenido que crear un software de reconocimiento de voz para instalarlo en el ordenador y que ha desarrollado gracias a un acuerdo de Microsoft con su universidad y construir de forma artesanal el dispositivo que conecta el ordenador con las luces de la miniatura.

Así, tras un par de intentos frustrados, al sexto intento y tras modificar algunas cosas, consigue encender la bombilla de la maqueta a la orden de "luz baño". Y así con el resto de la hipotética vivienda. Sin embargo, a pesar de lo económico del proceso, admite tras las preguntas de los inversores que no ha contado con el coste de instalar micrófonos de alta sensibilidad en la vivienda, aunque asegura que en la universidad superó un test de mercado.