sábado, 18 de junio de 2011

Xoom, una tableta potente que llega con retraso



Fue una de las estrellas del CES, la feria de electrónica de consumo que se celebra a comienzos de año en Las Vegas. Allí se vio por primera vez cómo concebía Google un sistema operativo para tabletas. Motorola fue la empresa que, a priori, se beneficiaba de esta ventaja competitiva. Antes, incluso de que Apple mostrase el iPad 2. Seis meses después de su presentación el tamaño de pantalla, 10 pulgadas se ha convertido en el más común, no así los 730 gramos, demasiado pesada.

Sobre el papel, y se comprueba nada más encender la tableta, es mucho más potente que el primer iPad. Sin embargo, llega al mercado, sobre todo en España, con la segunda edición de la tableta de Apple como estándar a batir. ¿Es mejor que la propuesta de Jobs? Depende de lo que se busque. No tiene un diseño tan estilizado y ligero, pero cuenta con procesador de doble núcleo, por ejemplo, carga los contenidos en Flash y tiene microUSB para cargar directamente los contenidos de otros aparatos.

La compañía norteamericana lanza en España la tableta algo más tarde que sus competidores, Acer, Samsung y LG, que también tienen esta versión del sistema operativo. La ventaja inicial de Motorola se pierde, pero así es un aparato que merece la pena. Cambia entre aplicaciones con rapidez, tiene cámara frontal y trasera, una batería de duración notable, widgets (accesos directos o programas que se actualizan directamente en el escritorio) y potencia gráfica para juegos.

Resulta fácil de usar y no necesita conectarse al ordenador, ni para empezar a usarlo, ni para actualizar el sistema operativo. Algo que sí sucede con la tableta de Apple. Tampoco pone dificultades para los periféricos. A través de Bluetooth se conecta con teclados o auriculares en cuestión de segundos.

En cuanto a aplicaciones, destaca la de lectura de libros, el gestor de correo, sobre todo si se usa Gmail y la navegación entre vídeos de YouTube. La tienda de programas, Android Market, crece cada día, tanto en calidad como en oferta temática.

La versión del Motorola Xoom con 32 gigas de memoria y conexión wifi cuesta 579 euros. Como viene siendo habitual, el fabricante ofrece complementos como soporte de carga, funda o teclado con diseño a juego.

viernes, 17 de junio de 2011

EL FUTURO SEGÚN MICROSOFT



Microsoft hizo este video en el 2009, adivinando como sería el futuro en 2019. Hoy en día podemos decir que varias de estas cosas ya son una realidad. Aunque no sea conocido por todos las pantallas transparentes táctiles que aparecen en el video están ya inventadas y también hay numerosas empresas y colegios que apuestan por la tecnología y por su mejora. De momento solo ocurre en partes muy concretas del planeta y necesitarán tiempo para estenderse por todos los continentes, pero no está de más saber que no son cosas de ciencia-ficción. Por otro lado, aún queda mucho camino por andar puesto que numerosos aparatos de los que muestra el video no han sido aún inventados o aplicados en la vida real.

Noticia publicada gracias a Laura Casares

Un nuevo vehículo: diwheel




Un grupo de estudiantes australianos de la Universidad de Adelaida han creado un tipo de vehículo que no se parece en nada a ninguno de los modelos existentes. El nuevo ingenio, denominado 'diwheel', consiste en una silla de piloto, ubicada entre dos ruedas muy grandes.

La silla se rodea en eje horizontal y el conductor, se fija en la máquina con unos cinturones de seguridad, como los que usan los pilotos de carreras automovilísticas. Para dirigir el 'diwheel' se utiliza un 'joystick'.

La velocidad máxima del aparato es de unos 40 kilómetros por hora, y es totalmente inofensivo para el medioambiente, ya que funciona con electricidad. Además, el 'diwheel' también está equipado con un sistema de frenado, que genera electricidad aprovechando proceso de desaceleración.

El mayor trabajo fue realizado en el campo virtual, tras numerosos modelos y simulaciones de movimiento en el ordenador. Para construir este nuevo medio de transporte sus creadores emplearon dos años.


Noticia publicada por Simón López

¿Eres tecnófobo o tecnoadicto?, conoce los trastornos que llegaron con la tecnología

Especialistas aseguran que la llegada de la posmodernidad trajo consigo nuevos problemas psicológicos en las personas. También describen la existencia de tecnoestresados y tecnodependientes.



Las nuevas tecnologías, que tantas ventajas suponen, crean sin embargo trastornos psicológicos específicos, ya sea por abuso, miedo o inseguridad.

La moderna Psicología ya puso nombre a estas tipologías: tecnodependientes, tecnoadictos, tecnófobos y tecnoestresados.

Respecto a estos últimos, dos de cada tres personas confiesa tener problemas con los aparatos digitales y una de cada tres admite haber sufrido estrés laboral con las nuevas tecnologías.

El catedrático de Psicobiología en la Universidad de Murcia, José María Martínez Selva, lo llama “Tecno-estrés”, y así tituló el libro donde analiza este fenómeno e intenta orientar a quienes lo padecen.

Estas tecnologías generan casos de ansiedad y mala adaptación por parte de muchas personas, generalmente de edad media o avanzada, aunque también hay que tener en cuenta los casos de tecnoadicciones entre los jóvenes y los riesgos de ciberacoso que generan las redes sociales.
Entre los grupos más sensibles al tecnoestrés laboral se hallan personas a partir de los 40 años que “han desempeñado actividades profesionales competentes y, de repente, la llegada de las nuevas tecnologías les ha supuesto reaprender una nueva forma de trabajar y acostumbrarse a cambios muy rápidos en las aplicaciones y en los sistemas informáticos”.

Fuente: http://www.vanguardia.com.mx/%C2%BFerestecnofobootecnoadicto?conocelostrastornosquellegaronconlatecnologia-860707.html

Noticia publicada gracias a Laura Vázquez

miércoles, 15 de junio de 2011

Aseguran que gracias a la nanotecnología se podrán sustituir los órganos vitales y así vivir para siempre.



El avance del entendimiento entre los genes y la tecnología alcanzaría niveles tales que en unos 20 años los seres humanos podríamos ser inmortales, según las “predicciones” del científico Ray Kurzweil.

El especialista indica que gracias a la nanotecnología y a una mayor comprensión de cómo funciona el cuerpo, se podrán suplantar órganos vitales y de esa manera vivir para siempre.

Kurzweil asegura que aunque lo que está diciendo puede ser algo completamente descabellado, implantes como el páncreas artificial o los implantes neuronales ya existen en la actualidad.

Asimismo, el experto comentó que tendrán medios para reprogramar el cuerpo humano y así frenar el envejecimiento.

En última instancia, los nanobots sustituirán a las células de la sangre y harán su trabajo mil veces más eficazmente", aseguró. Además también comentó que dentro de 25 años podremos bucear sin oxigeno.
 

Noticia publicada gracias a Alejandro Regojo.

martes, 14 de junio de 2011

Las redes sociales y su evolución



Vídeo publicado gracias a Sabela.

KinectShop, o cómo salir de compras sin salir del salón de tu casa.



El equipo Emerging Experiences de Razorfish ha creado KinectShop, una experiencia de compra mediante realidad aumentada que muestra el potencial de la plataforma. Los clientes pueden ver y probarse el catálogo en un espejo virtual en el que también pueden añadir objetos a su cesta de la compra.

Por el momento, esta aplicación sólo permite probarse bolsos, pero permite ver las posibilidades de la idea. Los clientes pueden navegar por el catálogo, elegir los productos y probárselos virtualmente.

Además, al utilizar realidad aumentada, el espacio disponible es infinito, por lo que no es necesario que el producto esté físicamente en la tienda. De este modo, los clientes pueden probarse objetos que de otra forma no verían, con lo que se perdería la venta. Razorfish abre aún más un mercado que todavía no ha explotado, pero que no tardará en consolidarse.

Según explican en el blog de Emerging Experiences , aunque el proyecto se limita a mostrar bolsos, se podrían albergar catálogos enteros de productos como «ropa, sombreros, gafas de sol, zapatos, joyería, maquillaje y más».

Una vez que el cliente está convencido puede añadir el producto a su cesta de la compra. Si lo desea también puede subir una foto de la prueba virtual a Facebook o Twitter para que sus contactos comenten.

FUENTE: http://www.abc.es/20110613/tecnologia/abci-kinectshop-201106131245.html

Noticia publicada gracias a Mónica